Ra Ra Boom: PS5'te taktik, karakter odaklı işbirlikçi aksiyon
Ra Ra Boom, Gylee Games'ten, PlayStation 5 için hızlı tempolu bir kooperatif aksiyon oyunudur ve eski tarz dövüşü modern taktiklerle harmanlar. Temel döngüsü, oyuncuların konum yönetimi yaparken yakın dövüş kombinasyonları ve menzilli atışlar arasında geçiş yapmalarına olanak tanıyan şerit tabanlı savaşı vurgular. Tasarım, kilidi açılabilir yetenek ağaçları ve sesli bir kampanya ile birlikte farklı oynanabilir savaşçıları eşleştirir, kısa anlatı kurguları ve etkileyici karşılaşmalar sunar. Oyun, arcade dövüş oyunu hayranlarını ve karakter gelişimi ve gösteri odaklı yerel kooperatif oturumları seven grupları hedef alır.
Ra Ra Boom nedir?
Oyun, dört uzay yolculuğu yapan ninja tezahüratçıyı Zoi adlı asi bir yapay zeka ile yüzleşmek üzere Dünya'ya gönderen hikaye odaklı bir aksiyon macerası olarak kendini çerçeveliyor. Bu olgunlaşma teması, puanlama ve hayatta kalmanın ötesinde hedefler sunarak, oyuncuların odaları temizlemek kadar anlatıyı çözmeye de itmesini sağlıyor. Gylee’nin çıkış oyunu olarak, konu yüksek okul dramalarını bilim kurgu ile harmanlayarak, karakter motivasyonunu oyun döngüsünün görünür bir parçası haline getiriyor, arka planda bir not olmaktan çıkarıyor.
Çok oyunculu modu var mı?
Yerel kooperatifte dört oyuncuya kadar destekliyor, ortak kontrol ve ortaya çıkan kaosu vurgulayan kanepede oturumlar için tasarlanmış. Yerel çok oyunculu, tasarım seçimlerini değiştiriyor: karşılaşmalar, koordineli konumlandırma ve tamamlayıcı beceri seçimleri bekliyor, ve patron savaşları senkronize saldırılarla ödüllendiriliyor. Çevrimiçi oyun seçeneklerinin olmaması, deneyimi odada takım çalışmasına odaklıyor ve bu, kısa aksiyon patlamaları için tek bir PlayStation 5'te toplanabilen gruplara uygun düşüyor.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Görseller, modern anime ve çizgi roman tarzlarından etkilenmiş el çizimi 2D sanat kullanıyor, bu nedenle her aşama kalabalık dövüşler arasında bile net bir şekilde okunabiliyor. Müzik, yüksek enerjili ve hızlı karşılaşmalara uyacak şekilde bestelenmişken, tamamen seslendirilmiş bir anlatım seviyeler arasında hikaye akışını taşıyor. Seviyeler, prosedürel olarak üretilmiş değil, el yapımıdır, bu da her karşılaşmanın kasıtlı olarak sahnelenmiş gibi hissettirmesini sağlıyor ve patronlara belirgin sahne parçaları veriyor.
Derinlik ve tekrar oynanabilirlik var mı?
İlerleme, yenilenmiş düşmanlardan Scrap toplayarak geliyor, bu da oyun tarzını değiştiren karaktere özgü beceri ağaçlarına besleniyor. Aris, Saida, Ren ve Vee adında dört karakter, farklı yapıları keşfetmek için tekrar oynamayı teşvik eden çeşitli roller sunuyor. Kampanya görece kısa, bu incelemelerde belirtilen bir nokta, ancak beceri özelleştirmesi ve yerel kooperatifin kombinasyonu, yeni takım bileşimleri ile karşılaşmaları tekrar oynamak için nedenler sağlıyor. Oyun, stiline ve savaş hissine duyulan takdiri yansıtan Steam'de "Çoğunlukla Olumlu" bir puan alıyor.
Özetle, Boom sosyal eylem oyuncuları için solo tamamlayıcılardan daha uygundur
Ra Ra Boom, kompakt, karakter odaklı savaş seansları ve taktik koordinasyonunu seven grupları ödüllendiren enerjik bir çıkıştır. Uzun, solo kampanyalar arayan solo oyuncular daha az sürdürülebilir bir katılım bulabilirken, anlık, etkili karşılaşmalar ve ilerleme seçimleriyle keyif alan gruplar deneyimden en fazla faydayı sağlayacaktır. Oyun, stüdyosunun kendine güvenen bir ilk çıkışı olarak, en iyi arkadaşlarla birlikte kanepede keyif alınarak oynanır.